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《卧龙苍天陨落》士气系统对伤害影响分析

作者:acgnhome   时间:2023年03月16日   热度:6℃   评论:0

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《卧龙苍天陨落》的士气系统是本作重要的机制之一,那么士气对伤害有着怎样的影响呢?请看下面由“nick800608”带来的《卧龙苍天陨落》士气系统对伤害影响分析,一起来看看吧。

士气值作为卧龙游戏核心系统,大家都知道累积士气的重要性。

但具体士气会对伤害造成那些影响呢?

测试时使用裸身、五德皆为1、无增伤类的大槌武器

3-2恶官终伏诛开场的1士气妖丹兵卒作为正士气测试基准

4-1虎牢众鏖兵的25士气吕布作为负士气测试基准

最终得出以下25 ~ -25(-22)士气差距的影响(-23 ~ -25为推测值)

对敌人正士气差时

士气正越多输出越高,效果明显;

但减伤效果有限,最多只减伤20%。

对敌人负士气差时

士气负输出不会大幅降低,差20士气到伤害下限也有一半的伤害;

但敌人对玩家的伤害会随着士气差距大幅上升,最高变成5倍伤害。

折线图


士气差与总伤害的关系图


士气差与总被伤害的关系图

值得注意的是玩家的士气在0跟-1时承受伤害有25%的差距,对于不擅长动作游戏的玩家来说,一周目时提高士气到超过BOSS1~2个士气等级,可以避免因为被杀招打到后士气低于BOSS而吃到25%UP的增伤。

而二周目不想浪费时间找小旗的玩家,只顺路插大旗保底15士气对上25士气的BOSS也只会有25%的伤害衰减,

BOSS 3倍伤害什么的,

通关一次的玩家已经是大人了,红招都可以化解也是合情合理的吧! (不行的乖乖插小旗+农士气)

总结

虽说是个没什么必要的考究,但可以看出制作团队在设计对不同玩家群体。

可藉由插旗农士气动态调整难度的士气要素还是有下一番功夫。

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责任编辑:夏目贵志

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