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acg.里番岛,好看的禁漫网_《巴比伦的陨落》PC版同时在线玩家降至1人

作者:acgnhome   时间:2022年05月08日   热度:19℃   评论:0

史克威尔卖力刊行,由白金事情室开发的《巴比伦的陨落》PC版同时在线玩家数目在本周已降至1人。

该数据来自于Steam Charts,在5月4日(周三)午夜时分,这款游戏PC版只剩下一名玩家在游戏。这一惊人的数据是在SE刊行的这款游戏推出两个月后泛起的,之前的数周该游戏PC版上的玩家数目已经少得离谱(在上个月15日曾报道在线人数为8人),而且PC是唯一可以可靠追踪玩家在线数据的刊行平台(这款游戏也上岸PlayStation)。

从Steam Charts可以看出,这款游戏在本周最高同时在线人数也只有77人。在已往的30天里,这款游戏的平均在线人数为64人。相比之下,被SE视为失败之作《漫威复仇者同盟》——平均人数都有276人。SE的另一款在线游戏《Ouriders》在已往30天平均在线人数为862人。

《巴比伦陷落》在今年3月刊行时即受到了谈论家的普遍指斥。凭证谈论聚合网站Metacritic的数据,这款游戏是PS5迄今为止评价最差的游戏,也是今年最差的游戏。只管这款游戏一最先的显示很差,但SE和白金事情室都示意《巴比伦的陨落》的开发并没有陷入危急。这款游戏不受迎接的刊行情形似乎激励了这对相助同伴,他们在游戏刊行后不久就在推特上分享一张图片,题为“这款游戏的后续服务是否存在危急?”,公司坚称《巴比伦的陨落》“没有缩减开发规模的设计”,并声称游戏第二季之前的内容“险些已经完成”,而第三季的事情已经最先。

这款游戏在VGC等媒体眼里已经成为“延续服务型游戏”的反面典型代表:

“《巴比伦的陨落》不仅在最基本的元素上出了岔子,好比视觉气概,异常缺乏吸引力、另外义务结构是极其短暂和乏味,而游戏尚有琳良满目的微生意内容,好像时刻提醒玩家别忘了这是一款延续服务型游戏,但要知道玩家购置游戏本体已经花了60美元。”

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