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日本漫画工囗全彩内番漫画狂三,松鼠症仓库 acg_2021年全球手游下载量同比增进32% 休闲类游戏占27%

作者:acgnhome   时间:2022年04月15日   热度:22℃   评论:0

凭证全球专业的移动App营销剖析平台Adjust的一份新讲述显示,2021年全球手机游戏下载量同比增进32%。主要区域的下载量增进保持一致,拉丁美洲和欧洲、中东和非洲区域的下载量划分以35%和33%位居前线。在此时代,北美和亚太区域的下载量也均增进了31%。

按类型划分,休闲游戏在手游下载量中占比最高,为27%。动作类手游是第二受迎接的游戏类型,占下载量的17%,其次是益智游戏,占11%。

从2020年头到2021年底,每次安装成本(CPI)总体上也有所增添。2020年CPI中位数为1.74美元,到2021年底到达2.18美元,增进了25%。只管总体有所增添,如体育游戏的CPI从1.64美元上升到2.52美元,然则部门类型游戏的CPI在下降,好比休闲游戏的CPI从0.35美元下降到0.28美元。

随着CPI的增添,对于开发职员和刊行商而言,提高留存率以填补增添的开发成本异常主要。在2020年上半年,手游软件第七天的保留率为12%,而在2021 年,这一比例增添到 14%。第14天和第30天之间的留存率上升幅度更大,划分从8%上升到13%和从5%到9%。这注释,只管CPI有所上升,但从久远来看,更多的用户会继续玩手机游戏。

Adjust的CEO Simon Dussart示意,只管已往一年充满挑战,但移动应用生态系统继续蓬勃生长,证实了应用营销行业的稳健性和顺应性。为了知足用户的需求,营销职员和UA团队必须接纳数据驱动的计谋来提高保留率,并继续寻找、归因和权衡新的和现有的受众。

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标签:下载量 休闲类 同比 增进 手游 游戏
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